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SNS断捨離

制作外でのインターネットの使用頻度が
かなり下がってきたので最後の詰めとしてスマートフォンから
SNSアプリの一切を杏仁豆腐したら時間の余裕ができたのはもちろん、
肩の荷が下りたような、そんな感じです。

他人の発言で一喜一憂する、あの感じは知らず知らずのうちに
ストレスをためてしまうのでしょうね。
基本的に誰でも見れてしまう場でバッシング的な発言をするのってどうなんでしょう。
最近のtwitterは特に理解不能な仕様を常にアップデートしていて
例えば、”フォローしてる人”の”フォローしてる人”の発言までタイムラインに出てくるので
半ば強制的にそういったものを見せられるんですよね。ストレス。
Twitter運営の顔面に肘打ちしたい。

SNSは現代人にとっての癌とも言えるのかもしれない。
日本ではまだまだシェアのあるSNSであるtwitterに関して言えば
「拡散力の大きさ」という点からマーケティング的にのみ
使っている人はうまく利用できてるのかな。

それはそうと現在Citrus Gardenは大幅改装中です。
改装工事終了後に新たに実装した機能などについて
こちらでご紹介出来たら、と思います。
PHPとJavaScriptで構成してるのですがJavaScriptで
絶賛奮闘中です。勉強しなおさなければ。。

それじゃまた。

締め切りが

目の前です。もはや過ぎてるのかもしれない。
スタジオはいりたい欲、楽器弾きたい欲を押し殺し
今日もやります深夜作業。

…うーん。音楽に関しては”作業”という言葉きらいだな。
言葉面の問題だけど制作という風に表現してます。
(文字通りの作業というのは実際存在しますが)
いまはある意味、”作業”感を出して自分の色を抑えなければ
いけない場面であるとは言える。

ばいちゃ。

スタジオ撮影

日曜日は新宿某所のスタジオで企画用の動画撮影にいってました。
撮影した動画は上海の某コラボカフェの店内映像として
使われるとのことで、いよいよ上海の皆さんにも
私の存在が知れ渡ることとなりました。
(実際にどうなってるのかっていうのはわからんけどね。。)

久しぶりの通し演奏で緊張感をもってのぞみつつ、
アンサンブルで音を重ねる楽しさを体感できた一日でした。
たまには外で音出したり人間のリズムに合わせて
音楽しないといざってときに、だめっすね。
今夜からは気持ちを切り替えて編曲案件をやります。

M3明けても未だタスクがあふれてしまっていますが
来年からはスケジュール通りいかないことを前提に
計画の上行動することを目標にします。
また、”忙しい”を理由に立ち止まってしまうと
なにもかも後手後手になってしまいこれまたよくないよくない。

来年は今年よりも、再来年は来年よりも
成長できるように日々心掛けていきましょう。

環境移行って色々大変。

2010年発のマシンを使っている弊害としていかんせん経年での
故障におびえながら毎日を過ごしているためMBPやmac miniの環境移行も
来年中には考えたいなぁ、とは思ってたのですがPCIeオーディオインターフェースの
問題でモジュール型のmac pro以外に選択肢がなく途方に暮れていました。

が、しかし先日以下URLのような製品を発見。
https://www.amulet.co.jp/products/AKiTiO/AKiTiONodePro.html

こちらはアミュレットさんというお店の取り扱い製品で
ThunderBolt3経由でPCIeカードが増設できるという代物。(素晴らしい!
ちょっとお値段しますけどこれがあれば選択肢が広がります。
ノートパソコンやmac mini、imacなどのPCでも拡張性が保てます。
便利な時代だ~。。

他にストレージの問題もありますが一番ネックだった
インターフェースの問題が解決できそうなので
すこしホッとしました。
ストレージは外付けでなんとかなるしね。

いまのmacが年代物でいつ故障するか、
という不安を常に抱えているので早めに
故障時の代替案を考えておこうという作戦です。
現環境での不満は特にないので

故障以外では導入は考えてませんが
スタジオレコーディングなどでMBPは気になる…
今回は機材関連のオタク投稿とあいなりました。

それじゃ、また。

実は…

ここ数年はまったく新しい音楽を聴かないんだよね…
曲作ってる人としてどうなのそれは。とか言われそう。
知らんがな。

学生の頃なんかは毎日アルバム1枚聴いてたんと違うかな?
ってくらい多ジャンルにわたって聴いてたんですけど最近は全然。

聴くとしたら制作中、発表済みの自分の曲くらいかな。
あとはずっと同じ音楽聴いたりとか笑
別に新しい音楽を発掘したいとも思わないですね~~~~

人の曲を聴いちゃうと影響されすぎてしまう、というのがあって
制作において出てきたものも「これは自分のものじゃないんじゃないか?」
みたいな感覚があって嫌だなぁというのがあって。

聴かないからアウトプットに影響があるかといえば
聴いたからと言って模倣になってしまえば満足しないだろうし…
それならむしろ聴かないほうが完成させやすいな。という。
~~~の曲に似てますね!とか言われても「いや、全然似てないよ」
という風にも返せますし。

 

自分はかなり作曲においては難産なことが多いんですが
苦労して産んだ子はかわいい、と言いますし
後で聴いても「あぁ、いい曲だな。」と思います。
アウトプットを早くしようとするならば音楽に向き合う
時間を増やすとか、そういう方法で解消できればいいかな。

とにかく今現在でのインプットは自分にとっては
リスクの方が多いので意識的に聴かないようにしてます。
無意識的に聴かないことも多いけどね。

わたしはもう、こんな状況なんですけど(苦笑
世の中のクリエイターさんはいろんな音楽を聴いて
いい部分は自分の作風にうまく取り込んで
素晴らしい作品を作り上げて欲しいです。

さらっとした雑記のつもりで
書いてたら微妙に長くなってしまった。
それじゃ、また。

そういえば

このブログを構築してから画像の掲載テストしてませんでした。
というわけでテスト。


ン”かわ”い”い(画像はロイヤリティフリーの物です)

画像を掲載するとアクセス数が文字ベースの記事と比較してごにょごにょ…
こういう無駄な記事をかけるようになったらあなたは一人前だと思います。
アクセスを伸ばしたくば辞めてください。

映像や音源のテストもしたいんですがめんどくさがりなので来年になると思います。(他にも改修しないといけない部分沢山あるしね
とりあえず多数派の意見として音源の視聴が出来るようにしてくれ、との声があるのでそのあたりだけでも年内に対応いたします。

よろすく~

最近

モンハンばかりやってます。
現役バリバリでやってたのは実に*年前のことなのでうまく立ち回れなかったり、
マルチで他の方とやるとやきもきさせるようなことも多そうなんですが
私自身は超楽しんでます。

また、引っ越しなども控えておりしばらく音楽を休んでいたのですが
新しい場所はスタジオまで徒歩数秒というレベルなので落ち着いたら
モソモソと再会していきたいと思います。

一番最初にあげた下手くそモンハンプレイの話も関係してくるのですが
音楽も上手、下手、知識や経験に縛られず楽しくやることが重要だな、と再認識しました。
職業としてやっているならそうはいきませんが、趣味で音楽をやっているうちは
楽しめないときに無理してやることは却ってストレスにもなりますし
思い切って別の事をする、もしくは何もしない等がメンタルにも優しいと思います。

“音”を”楽”しむと書いて音楽(楽典では厳密には”楽”とは楽器を指しているそうですが)です。
“音が苦”になってしまっては元も子もないですから何事もそうですが
節度ある付き合い方が重要ですね。
それが自分を苦しめるような存在ならやめるとまではいかなくとも、
一旦距離を置き、またやってみたいと感じた時にここぞとばかりに再開しましょう。

職人気質と言われることもある私ですが中にはくだらない部分に固執して
しまいすぎる部分もあることを自覚していて、そういったものには
折り合いをつけ、こだわる部分はしっかりこだわってまた作品を作り上げられればと思います。

あとちょっと余談ですが、作曲関連で個人的に尊敬しかけていた人の発言で
ひょんなことで一気に興味が失せてしまいました。
SNSの発言ひとつとって判断してしまうのは非常にもったいないですが
わざわざ発信するべきことではないのではないかな?と思うとやはり
受け入れがたいことに変わりなく…
前々から言ってますがSNS上の発言は思った以上に多くの人の目につきますから
公共の場と何ら変わらないのです。お互いに姿の見えない環境だからこそ不特定の人への
バッシングや不必要な発信はすべきでないと思います。

「人の振り見て我が振り直せ」の精神でそのような場を経験することで
自分の身の振り方を考えさせてくれる点は善い部分ともとれますけどね。

2019秋M3おつかれさまでした。

2019秋M3おつかれさまでした。
どうにかこうにか無事?終えました。

今回も多くの方々に手に取っていただくことができ、
大変うれしく思います。
視聴だけでもしていただけると作ったかいはあったかな、と。

第2展示場の方はなかなか接戦とは聞いていたので
戦々恐々としていましたが思った以上に
立ち寄っていただき少しホッとしました。

前回Citrus Gardenで参加した時にご購入いただいた方の
ご挨拶もいただいたりとだれかに覚えてもらえるのは
うれしいですね。自作の制作モチベーションに繋がります。

以下反省と後悔
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今回の反省点は制作にしっかり集中することが
できなかったことに尽きますがアレンジという事もあり、
色々と苦労しました…
自分の曲ではない、また、アニメやゲームなど、
作品に対して作られた楽曲ですので元々の主旨から
外さずに~~等々試行しつつやっていたものの
最終的に「これ正解?」という感じになってしまったのが
一番つらかったです。

メインは作曲なのですが今後も自他問わずアレンジはするので
作りこみにあたって構想をしっかり練ることに時間をかけて
進めていければ、と次からの反省点とします。

また、前日作業でマスターの確認不足というべきか
私の担当局の方で曲終わりがブツッと切れてしまっていたので
コレほんと痛いです。終わってしまったのでどうしようもないけど
申し訳なさと詰めの甘さに絶賛大後悔中です。

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次回2020春のM3には参加予定はありませんが別のイベント、もしくは
2020秋M3、2021春M3あたりで新作を発表できればと思います。
あと、前作「Anima」のDL販売向けデータの成形も行っていきますので
前回会場にこれなかった方、初めての方にも聞いてもらえればな、と
思います。

色々と計画してることがあるので諸々期待して
いただけるとマンモスうれPです。

P.S.
どちらかというと一般参加的な視点で満喫してしまった秋M3でした。

才能の人

HIKAKINさんの「200円の定食を4年間食べ続けた話」というコラムを
今になって読み、月並みな感想しか出ない自分が恥ずかしいのですが
「ストイックだ!!」と感じました。

私はHIKAKINさん、正直名前を知っているくらいで
動画も見たこともなく、どういう人かも知りません。
非常にニュートラルな状態でコラムを読んだ感想です。

コラムの内容については各人で調べていただきたいのですが
夢をもって日々生きている方には一度、読んで欲しい、知ってほしい内容でした。
半端な気持ちでは夢は実現できないことを体現したような方です。

夢に向かって頑張っている人はたくさんいますが
過酷な環境におかれてまで夢を追い続けられる人は
多くはないと思います。
羽生名人も仰ってたような記憶がありますが他の人が
出来ないことをただひたすらに続ける。それこそが才能だと。
彼はまさに才能の人です。

思えば昔、音楽の道でもって生きていくことを考え、
日々を過ごしていた自分はそこまでの努力はしていませんでした。
今、私が彼と同じ場所いない理由とはそういうことなのだと思います。

今、充実した毎日を送っている人はそれまでの人生で
必ず大きな苦労を経験している、苦労の中でもあきらめず努力をしてきた。
そんな人たちなのでしょう。

ここのところ疑問に思う事や憤りを感じるようなことばかりでしたが
久々にいい話を聞き自分にとってもよい勉強となりました。
過ぎてしまった時間は取り戻すことは出来ませんので
これからの人生に活かしていくように努力するのみです。

 

今回の記事は悪口ばかり言うわたしのブログでは
大変希少な内容とあいなりました。
それでは。

先出し精神

あれほど嫌っていた曲の制作進捗を先んじて
公開してしまったことを今になって後悔しています。予想はついてましたけど。
(公開だけに!?
自分以外の作品に関しては進捗の報告で進み具合なりを目で見て耳で聴けるのは完成が楽しみに思えるしワクワクでいっぱいなのだが、こと自分に関しては必ず完成した時に初めてお披露目したい。

 
未完成の状態がすでに完成している、というケースもある。
完成に向かうことでよくもなれば悪くもなると思うので作品は必ず「これでおしまい!」という状態。もし、それで失敗をしてしまっても「失敗したなぁ~」という経験は次に活かしていける。
Animaのトラック、再レコしてぇ~~~~~(馬鹿